Wstęp
Nadszedł czas nieopisanego chaosu. Najpotężniejsze siły ścierają się w zakulisowej walce o wpływy i władze. Królestwa Północy mobilizują armie i szykują się do kolejnej wojny. Jednak armie pod bronią nie są w stanie powstrzymać krwawego spisku. Ktoś poluje na koronowane głowy.
Z każdym zamachem pogłębia się chaos, a najważniejszym prawem staje się prawo silniejszego. Okrucieństwo i przemoc stają się chlebem powszednim… Czy odważysz się stanąć samotnie pomiędzy potężnymi siłami ścierającymi się w walce o władze nad Królestwami Północy? Czy naprawdę się odważysz?
Wiedźmiński Świat
Po stłumieniu rebelii Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży i ocaleniu króla Foltesta Geralt wyrasta na jedną z centralnych postaci temerskiego dworu. W tych niespokojnych czasach Foltest próbuje przywrócić ład w swoim królestwie i składa wiedźminowi propozycję nie do odrzucenia – Geralt staje się osobistym ochroniarzem monarchy.
Zakon nie stanowi już zagrożenia, lecz jedność Temerii jest naruszona na skutek buntu baronowej La Valette, która ogłosiła niezależność swoich ziem od władzy króla. Po miesiącu od zamachu na władcę armia Foltesta przybywa pod bramy twierdzy La Valette’ów, szykując się do konfrontacji z wojskami rebeliantów. W tym czasie Geralt, cały czas u boku Foltesta, głowi się nad pochodzeniem i tożsamością tajemniczych zabójców królów.
O grze
Screeny

